これからは平日大会参加はほぼ無くなると思う。

 14時の方はやっと遂に3-0出来ました。人数が多かろうが少なかろうが達成したことには変わりはない(ゴリ押し)
使用デッキはいつものバーン...に少し手を加えてます。


土地20
3山
2聖なる鋳造所
1踏み鳴らされた地
3感動的な眺望所
4沸騰する小湖
4乾燥台地
3樹木茂る山麓

クリーチャー14
4ゴブリンの先達
4僧院の速槍
2渋面の溶岩使い
4大歓楽の幻霊

スペル26
2二股の稲妻
4溶岩の撃ち込み
4裂け目の稲妻
4稲妻
2頭蓋割り
2焼尽の猛火
4稲妻のらせん
4ボロスの魔除け

サイドボード
2コーの火歩き
1二股の稲妻
1溶鉄の雨
2流刑への道
1頭蓋割り
1焼尽の猛火
2跳ね返す掌
3破壊的な享楽
2大祖始の遺産


 今までの対戦で何故か《崇拝》との遭遇率が高いという理由で緑をタッチしました。

ラウンド1
VSギフトストーム
×〇〇
 第一ゲーム目は綺麗にストーム開始されて蜂の巣にされて負け。
ゲーム2以降は大歓楽の幻霊等込みで何とか拾った。凄く危なかった。

ラウンド2
VSリビングエンド
〇×〇
 最初の土地と動きでリビングエンドって想像つくよね。
 ゲーム1はなんもなく、ゲーム2は続唱から《死せる生》が綺麗に決まる。3ゲーム目は《死せる生》されるも相手クリーチャー1体で、ある程度削った後相手攻撃に対応して《跳ね返す掌》を決めて勝ち。

ラウンド3
VSマーフォーク
×〇〇
 1ゲーム目は一気にマッチョになった魚に凹られる。
2ゲーム目は相手《霊気の薬瓶》スタートを《破壊的な享楽》でスタートを挫き、後は焼きながら焼いて勝ち。
3ゲーム目は《霊気の薬瓶》を置かれず、こちらは《渋面の溶岩使い》と火力で捌いてからクリーチャーで殴り始める。最後は相手クリーチャー無しの残りライフ6の時に《大歓楽の幻霊》で蓋をして相手投了。墓地と手札と土地のリソースを上手く使えたと思います。


 結果、3-0
 成し遂げました。多分、その内デッキリストが公開されると思います。次は休日杯等で載りたいですね。


 17時の部も出ましたが、こちらは趣向を変えて赤単ゴブリンスライで参加しました。


土地20
16山
4魂の洞窟

クリーチャー32
4ゴブリンの先達
4鋳造所通りの住人
4軍勢の忠節者
4ゴブリンの奇襲隊
2モグの狂信者
1激情のゴブリン
4モグの戦争司令官
3ゴブリンの群衆追い
2ゴブリンの酋長
4無謀な奇襲隊

スペル8
4稲妻
4ゴブリンの手投げ弾

サイドボード
1モグの狂信者
1ゴブリンの群衆追い
2二股の稲妻
3粉々
3トーモッドの墓所
3ドラゴンの爪
2現実の流出


 サイドボードは正直、これで良いのか自信はありません。取り敢えずこんなもんで良いかって考えで組みました。
 メインは参考にしたリストが土地19だったのですが、一人回ししていたらマナスクリュー起きて展開しながら《ゴブリンの奇襲隊》のキッカー払えない、《無謀な奇襲隊》の怒涛を達成出来ないと、上手く回らなかったので、適当に弱そうと感じた《モグの狂信者》を1枚抜いて土地を追加したら程よく回るようになった、くらいしか書くことがないです。
 これからも使うデッキかは謎ですが、調整は気が向いたらやろうかなと。


ラウンド1
エスパーライブラリーデストラクション
〇〇
 1ゲーム目にライフを12位まで削ったところをゲインされて27まで回復されるも殴りきる。ゴブリンつえー。
 ゲーム2は、キルターンの違いかと。

ラウンド2
VSギフトストーム
××
 イージーウイン出来るハンドじゃないと勝てなさそう。
ゲーム1と2共に、《ぶどう弾》によって蜂の巣にされて終わりました。

ラウンド3
VSティムールスケープシフト
〇×〇
 初めて当たった。
 ゲーム1は殴り倒し、ゲーム2は見事に噴火されて灰になりました。
 ゲーム3は《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を噴火させるも、残りライフ的な問題で盤面を一掃せねばならず、その後も展開していたゴブリン達も噴火の巻き添えになり延長ターン、最終的に相手が投了して勝ちを貰いました。


 結果、2-1
 このゴブリンは気軽にやりたい時に良いかもしれないなと思いました。

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